Lernwelten · Chemie
Chemie – 118 Elemente.
118 interaktive 360°-Lernwelten, eine je Element des Periodensystems. Jede beginnt mit einer Leitfrage, führt zu einer Erkenntnis, die gerade dieses Element zeigt, und verbindet es über Vergleichsfragen mit verwandten Elementen. Schwerpunkt Sekundarstufe I.
Modulaufbau
Jede Lernwelt auf einen Blick.
Lernwelt groß
Fünf 360°-Szenen, fünf Quizfragen und eine PLUS-Vertiefung – 38 Elemente.
Lernwelt kompakt
Zwei 360°-Panoramen und drei Quizfragen – 80 Elemente.
Leitfrage
Jede Lernwelt geht einer Frage nach, die gerade dieses Element beantwortet.
Vergleichsfragen
Jedes Element ist über eine Vergleichsfrage mit verwandten Elementen verbunden.
Gesprochen + geschrieben
Sprechertexte zu jeder Szene, auch in Schriftform.
Einfache Sprache
Jede Lernwelt erhält eine zweite Textfassung in Einfacher Sprache.
Hardwareunabhängig einsetzbar
Konzeptkatalog, Stand Oktober 2026. Alle 118 Lernwelten sind inhaltlich geplant. Jede einzelne wird produziert, sobald sie finanziert ist.
Element wählen, um seine Lernwelt zu öffnen.
Tastatur: Mit Tab ins Periodensystem, Pfeiltasten wechseln das Element, Enter öffnet die Lernwelt.
Jetzt spielbar4
Alkalimetalle6
Erdalkalimetalle6
Übergangsmetalle38
Lanthanoide15
Actinoide15
Weitere Metalle11
Halbmetalle7
Nichtmetalle7
Halogene6
Edelgase7
Stiftungen & Sponsoren
Sponsoring
Bildung frei zugänglich machen.
Eine Stiftung oder ein Unternehmen sponsert eine Lernwelt für ein oder drei Jahre und macht sie in dieser Zeit kostenfrei für Schulen nutzbar — auf Tablet, Computer, digitaler Tafel und VR-Brille.
Lernwelt sponsern
Für 1.000 € (ein Jahr) oder 3.000 € (drei Jahre) wird eine Lernwelt aus diesem Katalog produziert und für diese Zeit allen Schulen frei zugänglich gemacht — mit sichtbarer Namensnennung als Sponsor.
Hochwertig & immersiv
Visuell und sprachlich immersiv gestaltet, didaktisch fundiert — eine Lernwelt, die das geförderte Thema erlebbar macht. Online und offline im kostenlosen VR-Suite Player.
Kostenfrei für Schulen
Während des Sponsorings nutzen Schulen die Lernwelt kostenfrei — im Browser, an der digitalen Tafel, auf dem Tablet und in der VR-Brille.
Für jede Lernwelt dieses Katalogs stehen Leitfrage, Kernkonzepte und Vergleichsbezüge fest; Lernziele, Unterrichtseinsatz und Lehrplanbezüge werden Schritt für Schritt ergänzt. Das Sponsoring finanziert die Produktion – 360°-Szenen, Sprechertexte, Quiz und eine Fassung in Einfacher Sprache.
Für Lehrkräfte
Schnell prüfen, ob ein Modul inhaltlich zu Ihrem Unterricht passt.
Weil alle Module demselben kompakten Grundaufbau folgen, ist vor allem der inhaltliche Fit und der konkrete Lernmehrwert von VR für das jeweilige Thema entscheidend.
Einheitlicher Modulrahmen
Alle Module folgen demselben kompakten Aufbau und lassen sich dadurch leicht in bestehende Unterrichtsreihen einplanen.
Fokus auf echten Lernmehrwert
Entscheidend ist nicht, ob VR beeindruckt, sondern wo ein räumlich zusammenhängendes 360°-Erleben Zusammenhänge klarer zeigt als flache Medien.
Schulischer Anschluss auf einen Blick
Lernziele, SDGs und schulische Anschlussmöglichkeiten lassen sich direkt am Modul prüfen.
Für die Prüfung von 'Warum 360° / VR?' schauen wir vor allem darauf, ob ein Modul einen echten medienspezifischen Vorteil gegenüber Lehrbuch, Arbeitsblatt oder Video bietet. Dieser Mehrwert kann schon im 360°-Rundgang im Browser entstehen; die Brille steigert vor allem die Immersion.
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