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Lernwelten · Chemie

Chemie – 118 Elemente.

118 interaktive 360°-Lernwelten, eine je Element des Periodensystems. Jede beginnt mit einer Leitfrage, führt zu einer Erkenntnis, die gerade dieses Element zeigt, und verbindet es über Vergleichsfragen mit verwandten Elementen. Schwerpunkt Sekundarstufe I.

Modulaufbau

Jede Lernwelt auf einen Blick.

Lernwelt groß

Fünf 360°-Szenen, fünf Quizfragen und eine PLUS-Vertiefung – 38 Elemente.

Lernwelt kompakt

Zwei 360°-Panoramen und drei Quizfragen – 80 Elemente.

Leitfrage

Jede Lernwelt geht einer Frage nach, die gerade dieses Element beantwortet.

Vergleichsfragen

Jedes Element ist über eine Vergleichsfrage mit verwandten Elementen verbunden.

Gesprochen + geschrieben

Sprechertexte zu jeder Szene, auch in Schriftform.

Einfache Sprache

Jede Lernwelt erhält eine zweite Textfassung in Einfacher Sprache.

Hardwareunabhängig einsetzbar

VR-Brille
Tablet
Laptop
Digitale Tafel
Webplayer (Barrierefrei)
PDF
H5P/LMS

Konzeptkatalog, Stand Oktober 2026. Alle 118 Lernwelten sind inhaltlich geplant. Jede einzelne wird produziert, sobald sie finanziert ist.

Bundesland wählen, um in jeder Lernwelt den Lehrplanbezug zu sehen.

Element wählen, um seine Lernwelt zu öffnen.

Jetzt spielbar (4) – anklicken und startenIn Planung (114)

Jetzt spielbar4

Alkalimetalle6

Erdalkalimetalle6

Übergangsmetalle38

Lanthanoide15

Actinoide15

Weitere Metalle11

Halbmetalle7

Nichtmetalle7

Halogene6

Edelgase7

118
Lernwelten
10
Elementfamilien
38 / 80
Groß / kompakt
350
Geplante 360°-Szenen

Stiftungen & Sponsoren

Sponsoring

Bildung frei zugänglich machen.

Eine Stiftung oder ein Unternehmen sponsert eine Lernwelt für ein oder drei Jahre und macht sie in dieser Zeit kostenfrei für Schulen nutzbar — auf Tablet, Computer, digitaler Tafel und VR-Brille.

Lernwelt sponsern

Für 1.000 € (ein Jahr) oder 3.000 € (drei Jahre) wird eine Lernwelt aus diesem Katalog produziert und für diese Zeit allen Schulen frei zugänglich gemacht — mit sichtbarer Namensnennung als Sponsor.

Hochwertig & immersiv

Visuell und sprachlich immersiv gestaltet, didaktisch fundiert — eine Lernwelt, die das geförderte Thema erlebbar macht. Online und offline im kostenlosen VR-Suite Player.

Kostenfrei für Schulen

Während des Sponsorings nutzen Schulen die Lernwelt kostenfrei — im Browser, an der digitalen Tafel, auf dem Tablet und in der VR-Brille.

Für jede Lernwelt dieses Katalogs stehen Leitfrage, Kernkonzepte und Vergleichsbezüge fest; Lernziele, Unterrichtseinsatz und Lehrplanbezüge werden Schritt für Schritt ergänzt. Das Sponsoring finanziert die Produktion – 360°-Szenen, Sprechertexte, Quiz und eine Fassung in Einfacher Sprache.

Für Lehrkräfte

Schnell prüfen, ob ein Modul inhaltlich zu Ihrem Unterricht passt.

Weil alle Module demselben kompakten Grundaufbau folgen, ist vor allem der inhaltliche Fit und der konkrete Lernmehrwert von VR für das jeweilige Thema entscheidend.

Einheitlicher Modulrahmen

Alle Module folgen demselben kompakten Aufbau und lassen sich dadurch leicht in bestehende Unterrichtsreihen einplanen.

Fokus auf echten Lernmehrwert

Entscheidend ist nicht, ob VR beeindruckt, sondern wo ein räumlich zusammenhängendes 360°-Erleben Zusammenhänge klarer zeigt als flache Medien.

Schulischer Anschluss auf einen Blick

Lernziele, SDGs und schulische Anschlussmöglichkeiten lassen sich direkt am Modul prüfen.

Für die Prüfung von 'Warum 360° / VR?' schauen wir vor allem darauf, ob ein Modul einen echten medienspezifischen Vorteil gegenüber Lehrbuch, Arbeitsblatt oder Video bietet. Dieser Mehrwert kann schon im 360°-Rundgang im Browser entstehen; die Brille steigert vor allem die Immersion.

Zusammenhänge sichtbar machenRäumliches LernenEmotionale RelevanzPerspektivwechselNarrative EinbettungLebensweltbezugSchwer zugängliche OrteGemeinsame Gesprächsgrundlage

SDG-Icons: © United Nations. un.org/sustainabledevelopment. The content of this publication has not been approved by the United Nations and does not reflect the views of the United Nations or its officials or Member States.